L'ensemble de ces techniques sont des Jutsus Fuuton. Ils sont considérées comme telles pour le bonus de spécialisation.
Niveau 1Nom de la technique : Suna No Tate : Le bouclier de sable
Description : Cette technique, même si elle agit hors de la volonté de Gaara, en est une. Le sable entremêlé du chakra de Shukaku protège coute que coute Gaara, et ce au prix d'une immense quantité de chakra absorbé au quotidient.
Spécial : Gaara gagne 3 points de défense, les techniques de taijutsu utilisées par un adversaire d'un niveau supérieur à celui Gaara ignorent cette defense supplementaire.
PC: 1 / tour
PV : Aucun
Nom de la technique : Suna No Yoroi : L'armure de sable
Description : Cette technique de Gaara consiste à envellopper son corps d'une couche de sable dur afin d'augmenter sa défense.
Spécial : Gaara gagne 3 pts de défense et perd 3 pts de vitesse. Si Gaara perd plus de 60 points de vie en une attaque adverse, la technique s'annule, il doit recommencer.
PC: 10 +1 /tour supplementaire
PV : Aucun
Nom de la technique : Sabaku Kyuu : Le sarcophage de sable
Description : Gaara lance son sable contre l'adversaire et l'en entoure, ce qui le paralyse.
Spécial : L'ennemi est paralysé, il saute ses deux prochains tours.
PC: 15
PV : Aucun
Nom de la technique : Sabaku Sousou : Le tombeau du désert
Description : Cette technique doit obligatoirement suivre Sabaku Kyuu, Gaara sert le poing, ce qui a pour effet de reserrer l'etreinte du sarcophage de sable et faire exploser ce qu'il contient. Cette attaque est très souvent mortelle, pour peu que l'ennemi soit blessé ou faible.
PC: 40
PV : 80
Nom de la technique : Suna No Shuriken
Description : Gaara lance des shurikens de sable sur l'ennemi.
PC: 10
PV : 20
Niveau 2Nom de la technique : Sabaku Ryu : L'avalanche du désert
Description : Comme son nom l'indique, cette technique projete sur l'adversaire une avalanche de sable, aveuglant la cible.
Spécial : L'ennemi est aveuglé et pris dans une avalanche de sable, il saute ses 3 prochains tours.
PC: 30
PV : Aucun
Nom de la technique : Sabaku Taisou : Les funerailles du désert
Description : Cette technique doit obligatoirement suivre Sabaku Ryu. Elle a pour effet de durcir le sable projeté par l'avalanche et achever l'ennemi.
PC: 50
PV : 100
Nom de la technique : Desan No Me : Le troisième oeil
Description : Gaara invoque dans une fumée de sable un troisième oeil.
Spécial :Executer cette technique est une action libre.
PC: 20
PV : Aucun
Nom de la technique : Sabakurô : La prison de sable
Description : Technique qui enferme l'adversaire dans une boule de sable dur. Il est difficile de s'en echappé.
Spécial : Pour sortir il faut utiliser une technique de taijutsu de niveau 3.
PC: 40 ou 20 à Suna
PV : Aucun
Nom de la technique Suna Bunshin : Le(s) clone(s) de sable
Description : Gaara forme un ou plusieurs clone de sable. Il(s) devra(ont) être detruit(s) pour pouvoir atteindre Gaara par la suite.
Spécial : l'adversaire attaquera le clone si c'est une action (poing/pied/shuriken etc...) : le clone ne sera pas détruit. Si c'est une technique infligeant des Pv : le clone sera detruit.
PC: 20 / clone
PV : Aucun
Nom de la technique Suna Sigure : Bruine de sable
Description : Gaara forme un nuage de sable dans le ciel ayant pour but d'attirer le regard de l'adversaire. Du sable sortira du sol et immobilisera l'ennemi pendant ce temps.
Spécial : La cible sera immobilisée, elle ne pourra plus se deplacer sur le terrain ni esquiver la prochaine technique de Gaara.
PC: 30
PV : Aucun
Nom de la technique Tanuki Neiri No Jutsu : Technique du sommeil du Tanuki
Description : Gaara se metamorphose durant quelques minutes dans une boule de sable, à la fin, il s'endore laissant libre recours a Shukaku. Cette technique a un point faible : si Gaara est réveillé, elle s'interrompt.
Spécial : Gaara accède au bonus de son Bijuu + 2 force et + 2 résisance. Si il subit plus de 50 Pv, il se reveille et cela interrompt la technique.
PC: 30
PV : Aucun
Nom de la technique Renkuudan : Balle d'air comprimé
Description : Une enorme boule d'air comprimé sort de la bouche de Shukaku.
Spécial : Il faut avoir acces au technique du Bijju (s'en ai une) : niveau 5. Doit être utilisée après le sommeil du Tanuki.
PC: 75
PV : 150
Niveau 3Nom de la techniqueMugensajin Daitoppa : La déferlante du sable
Description : Une monstrueuse quantité de sable s'abat violemment sur l'adversaire.
PC: 100 ou 50 à Suna
PV : 200
Nom de la technique Saikyou Zettai Bogyo, Shukaku no Tate : Défense absolue, le bouclier du Shukaku
Description : Cette technique consiste à rassembler tous les mineraux à porté, dans le sol, dans la jare de Gaara ... Et les assembler pour créer un Sumo de sable ultra résistant.
Spécial : Il faut detruire le Sumo pour pouvoir attaquer Gaara avec une attaque de contact. (technique de corps a corps, frapper etc...) Le Sumo à 200 Pv et une défense de 10.
PC: 70 ou 35 a Suna
PV : Aucun
Nom de la technique Sabaku Rou : Prison du desert
Description : Cette technique enferme l'ennmi dans une énorme boule de sable, plus facile à utiliser quand Gaara est a Suna.
Spécial : L'adversaire devient prisonnier, il ne peut alors pas sortir...il lui faut eviter la prison pour sortir sinon s'en ai fini de lui.
PC: 100 ou 50 à Suna
PV : Aucun